lunes, 18 de octubre de 2010

Boom

martes, 5 de octubre de 2010

Romano


Romano en zbrush 3.5

jueves, 23 de septiembre de 2010

Luzss



jueves, 16 de septiembre de 2010

martes, 31 de agosto de 2010

miércoles, 28 de julio de 2010

Terreno en UDK


Terreno diseñado en el UDK 3.0

martes, 13 de julio de 2010

Escenario jugable con el UDK


Creando con el UDK un escenario jugable.

Escenario UDK


Con el motor grafico Unreal engine 3.0 creando escenarios.

lunes, 28 de junio de 2010

LABORATORIO


Centro de investigación en 3ds max 2010 y luego pasado en zbrush.

domingo, 27 de junio de 2010

LASER

Laser en 3ds max 2010 con sonido.

Bipod BTP- KG 78

Bipod en 3ds max 2010

martes, 1 de junio de 2010